Uso
de las palabras en negritas
Begin: se utiliza para
indicar el inicio de la secuencia de sentencias en un bloque o en el cuerpo de
un subprograma, tarea o paquete.
Clrscr: es para limpiar la pantalla;
se necesita declarar CRT que es donde esta declarada.
Writeln: es un procedimiento que indica que se muestren
algún/nos caracteres en la pantalla.
Readln: la
diferencia de Read con respecto a ReadLn es que en la primera, si se le dan mas datos de los que se introducirán se guardan en
un buffer y se usarán en la siguiente instrucción Read o ReadLn del programa,
en cambio ReadLn ignora todo dato posterior a los
que estén definidos en la instrucción.
If: Es la instrucción condicional
mas usada en los diversos lenguajes de programación, su formato completo y de
trabajo en pascal es: cargar o asignar la variable de condición
Then: Es
un complemento que indica la instruccion
Readkey: obliga al programa a detenerse y a no continuar hasta que el
usuario presione una tecla.
End: indica la finalización del algoritmo
Program: La sentencia
PROGRAM se utiliza para declarar el nombre del programa.
Uses: se ingresa para
declarar las bibliotecas (unidades o módulos, como prefieras llamarles) de las
que hace uso el programa.
Crt: es una de esas tantas
bibliotecas. Ésta consta de procedimientos, funciones, constantes, etc que
permiten trabajar con la pantalla.
Var: es la que
utilizaremos para iniciar el área de Variables, usando una lista de
identificadores para definir su tipo de información
String: marca una
secuencia de caracteres al azar
Integer: es la encargada de
reservar un espacio en la memoria para la variable identificándola o nombrándola
con la letra "A".
Char: porta una mejor
documentación para el propósito de uso para una variable particular.
Repeat: Entra al ciclo al
menos una vez. Y al finalizar, evalúa si volver a entrar o no.
Textcolor: instrucción utilizada para cambiar el
color de impresión del texto
Textbackground: instrucción utilizada para cambiar el color del fondo del texto
Random: tiene la función de generar números aleatorios(al azar)
While: nos
permite realizar un proceso cíclico más flexible, nos libra de la dependencia
de un número preestablecido, el compilador ejecuta la sentencia WHILE, siempre
y cuando la condición booleana sea valida (True), de ser falsa (False) termina
automáticamente la sentencia.
Do: Indica que es una instrucción a realizar